Годапамідора · bei.pm
Передісторія
У 2023 годзе я адкрыў для сябе свет Pen&Paper праз YouTube-канал Gronkh - пад кіраўніцтвам нямецкай аўтаркі Лізы Грым - што мяне вельмі ўзрадавала.
Захапляючыся, я прачытаў яе іншыя творы і пачаў чытаць Багі Асгарда і Героі Мідгарда - не ў последнюю чаргу з-за майго захаплення скандынаўскай міфалогіяй з ~2019 года, і мне было вельмі прыемна чытаць гэтыя кнігі.
Гэта адбылося прыкладна непасрэдна перад яшчэ адным H.O.R.D.E. лайвстримам - і прывяло мяне назад на Twitch на лайвстрым-канал аўтаркі - дзе я з вялікім захапленнем адкрыў для сябе сумесную працу па тэхніцы Памадора.
Я хутка зразумеў, што гэта вельмі станоўча ўплывае на маю прадукцыйнасць - якая да таго часу была пад уплывам сумнеўнага мной "флоў-канцэпту" майго трэнера.
Я ацаніў некалькі праграм-таймераў - у тым ліку Pomotroid і Super Productivity, якія здаваліся вельмі добрымі для сваёй мэты, але нейкім чынам не дасягалі майго мэты.
Я вырашыў распрацаваць сваю ўласную праграму...
Godopomodoro — гэта просты таймер памадора, напісаны на Godot 4 з выкарыстаннем GdScript, доступны для Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64) і Mac OS X.
Крынічны код ліцэнзаваны як адкрыты пад GPLv3 і даступны праз GitLab.
Памадора — гэта метад размеркавання часу, пры якім за фіксаваным працоўным перыядам ідзе фіксаваны перыяд перапынку. Пасля пэўнай колькасці працоўных і перапынкавых перыядаў ідзе доўгі перапынак — і цыкл пачынаецца спачатку.
Актуальная версія — версія v0.8 ад 03 верасня 2024 года.
Таймер падтрымлівае рэгулявальныя працягласці фаз і ўключае мінімалістычнае кіраванне праектамі з дакладным улікам часу да секунды.
Праграмнае забеспячэнне можна бясплатна загрузіць праз Itch.io.
На будучыню планую дадаць яшчэ некаторыя функцыі (асабліва ў адносінах да налад), аднак пакуль невядома, калі я змагу знайсці на гэта час.
Актуальны аб'ём функцыянальнасці ўжо цалкам адпавядае маім асабістым патрэбам.