Godopomodoro · bei.pm
La antaŭhistorio
En la jaro 2023, mi malkovris la Pen&Paper-mondon Gronkh tra la YouTube-kanalo - gvidata de la germana verkisto Liza Grimm - kio tre ĝojigis min.
Fascinita, mi paŝis tra ŝiaj aliaj verkoj kaj komencis legi La dioj de Asgard kaj La herooj de Midgard - ne laste pro mia fascino pri nordia mitologio ekde ~2019, kaj mi havis grandan ĝojon legi la librojn.
Tio okazis ĉirkaŭ malmultajn tagojn antaŭ alia H.O.R.D.E. livstream - kaj tiel gvidis min reen al Twitch sur la livstream-kanalo de la verkisto - kie mi kun granda fascino malkovris Co-Working laŭ la Pomodoro-tekniko.
Rapide mi konstatis, ke tio tre pozitivis influis mian produktivecon - kiu ĝis tiam estis influita de dubinda "flu-koncepto" de mia trejnisto.
Mi taksis diversajn programojn por tempolimoj - inter ili Pomotroid kaj Super Productivity, kiuj ŝajnis esti bonaj por siaj celoj, sed tamen iom mistrafis mian celon.
Mi decidis evoluigi mian propran programon...
Godopomodoro estas simpla Pomodoro-timer, skribita en Godot 4 kun GdScript, disponebla por Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64) kaj Mac OS X.
La fontkodo estas malfermita-fonto licencita sub GPLv3 kaj disponebla tra GitLab.
Pomodoro estas tempo-organiza metodo, kie fiksita laborperiodo sekvas fiksitan paŭzperiodon. Post certa nombro da labor- kaj paŭzperiodoj sekvas longa paŭzperiodo - kaj la ciklo komenciĝas denove.
La nuna versio estas versio v0.8 de la 03-a de septembro 2024.
La timer subtenas adaptiĝemajn periodlongojn kaj inkluzivas minimalistan projektadministradon kun sekunde preciza temporegistrado.
La programaro povas esti senpaga elŝutita tra Itch.io.
Ekde nun, pliaj funkcioj estas planitaj (precipe koncerne agordajn opciojn), sed ne estas antaŭvideble, kiam mi trovos tempon por tio.
La nuna funkcia amplekso jam perfekte kovras mian personan uzscenaron.