Godopomodoro · bei.pm
Esihistoria
Vuonna 2023 löysin Gronkh:n YouTube-kanavan kautta Pen&Paper-maailman H.O.R.D.E., jota juonsi saksalainen kirjoittaja Liza Grimm, ja se ilahdutti minua suuresti.
Viehättävänä selailin hänen muita teoksiaan ja aloin lukea Asgardin jumalia ja Midgardin sankareita - ei vähiten siksi, että olin vuodesta 2019 lähtien ollut kiinnostunut pohjoisesta mytologiasta, ja nautin kirjojen lukemisesta.
Tämä tapahtui noin juuri ennen toista H.O.R.D.E. livelähetystä - ja vei minut takaisin Twitchiin kirjoittajan livestream-kanavalle - jossa löysin suurella mielenkiinnolla Co-Workingin Pomodoro-tekniikalla.
Pian huomasin, että tämä vaikutti erittäin positiivisesti tuottavuuteeni - joka oli aiemmin ollut kouluttajani kyseenalaistaman "Flow-käsitteen" muovaama.
Arvioin erilaisia ajastinohjelmia - mukaan lukien Pomotroid ja Super Productivity, jotka vaikuttivat loistavilta omiin tarpeisiinsa ja tarkoituksiinsa, mutta jollain tavalla ne eivät saavuttaneet tavoitettani.
Päätin kehittää oman ohjelmani...
Godopomodoro on yksinkertainen Pomodoro-ajastin, joka on kirjoitettu Godot 4:ssä GdScriptillä ja saatavilla Windowsille, Linuxille (arm7/arm8/x86/x86_64) ja Mac OS X:lle.
Lähdekoodi on avoimen lähdekoodin lisensoitu GPLv3:lla ja saatavilla GitLabista.
Pomodoro on ajanhallintamenetelmä, jossa kiinteä työjakso seuraa kiinteää taukojaksoa. Tietyn määrän työ- ja taukojaksojen jälkeen alkaa pitkä taukojakso - ja sykli alkaa alusta.
Nykyinen versio on versio v0.8 3. syyskuuta 2024.
Ajastin tukee mukautettavia jaksojen pituuksia ja sisältää minimalistisen projektinhallinnan sekuntitarkalla ajanseurannalla.
Ohjelmisto on ladattavissa ilmaiseksi Itch.io -sivustolta.
Tulevaisuudessa on suunnitteilla lisää toimintoja (erityisesti asetust mahdollisuuksien osalta), mutta ei ole selvää, milloin minulla on aikaa niiden toteuttamiseen.
Nykyinen toiminnallisuus kattaa jo täydellisesti oman käyttötilanteeni.