고도포모도로 · bei.pm
배경 이야기
2023년, 나는 Gronkh의 유튜브 채널을 통해 나에게는 H.O.R.D.E.라는 펜&페이퍼 세계를 발견하게 되었고, 독일 작가 Liza Grimm이 이끌어 준 덕분에 매우 즐거웠습니다.
나는 그녀의 다른 작품들을 읽어보며 매료되었고, 아스가르드의 신들과 미드가르드의 영웅들을 읽기 시작했습니다. 이는 ~2019년부터 시작된 북유럽 신화에 대한 나의 매력 덕분이었고, 나는 이 책들을 읽는 데 큰 기쁨을 느꼈습니다.
이 일은 또 다른 H.O.R.D.E. 라이브 스트림 직전에 발생했으며, 그로 인해 나는 트위치에서 작가의 라이브 스트림 채널로 다시 돌아갔습니다. 그곳에서 나는 포모도로 기법에 따라 코워킹을 발견하게 되어 매우 매료되었습니다.
나는 이것이 내 생산성에 매우 긍정적인 영향을 미친다는 것을 빨리 깨달았습니다. 이전에는 내 교육자의 '흐름 개념'을 의심하고 있었는데 말입니다.
나는 여러 타이머 프로그램을 평가했으며, 그 중에는 Pomotroid와 Super Productivity가 있었고, 이들은 각자의 목적에 매우 뛰어난 것으로 보였지만, 어떤 면에서는 내 목표를 달성하지 못했습니다.
나는 나만의 프로그램을 개발하기로 결심했습니다...
Godopomodoro는 Godot 4로 GdScript로 작성된 간단한 포모도로 타이머로, Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64), Mac OS X에서 사용할 수 있습니다.
소스 코드는 GPLv3 라이센스에 따라 오픈 소스이며, GitLab를 통해 확인할 수 있습니다.
포모도로는 일정한 작업 시간이 지나면 일정한 휴식 시간이 따르는 시간 관리 방법입니다. 일정 수의 작업 및 휴식 시간이 지나면 긴 휴식 시간이 있고, 그 후 사이클이 다시 시작됩니다.
현재 버전은 2024년 9월 3일자 v0.8입니다.
타이머는 사용자 정의 가능한 단계 길이를 지원하며, 초 단위의 시간 기록이 포함된 미니멀한 프로젝트 관리 기능을 제공합니다.
소프트웨어는 Itch.io를 통해 무료로 다운로드할 수 있습니다.
앞으로 추가 기능이 계획되어 있으나(주로 설정 옵션과 관련하여), 제가 그에 필요한 시간을 언제 가질 수 있을지는 불확실합니다.
현재의 기능 범위는 이미 제 개인적인 사용 시나리오를 완벽하게 충족하고 있습니다.