Godopomodoro · bei.pm
Forhistorien
I 2023 oppdaget jeg gjennom YouTube-kanalen til Gronkh Pen&Paper-verdenen H.O.R.D.E. - ledet av den tyske forfatteren Liza Grimm - noe som gledet meg stort.
Fascinert bladde jeg gjennom hennes andre verk og begynte å lese Gudene fra Asgard og Heltene fra Midgard - ikke minst på grunn av min fascinasjon for norrøn mytologi som har vart siden ~2019, og jeg hadde stor glede av å lese bøkene.
Dette skjedde omtrent rett før en annen H.O.R.D.E. livestream - og førte meg tilbake til Twitch, til livestream-kanalen til forfatteren - hvor jeg med stor fascinasjon oppdaget Co-Working etter Pomodoro-teknikken.
Raskt innså jeg at dette hadde en veldig positiv innvirkning på min produktivitet - som tidligere var preget av et "Flow-konsept" fra min veileder som jeg hadde stilt spørsmål ved.
Jeg evaluerte ulike timer-programmer - inkludert Pomotroid og Super Productivity, som så ut til å være super for sine formål, men på en eller annen måte ikke traff målet mitt.
Jeg bestemte meg for å utvikle mitt eget program...
Godopomodoro er en enkel Pomodoro-timer, skrevet i Godot 4 med GdScript, tilgjengelig for Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64) og Mac OS X.
Kildekoden er åpen kildekode og lisensiert under GPLv3, og er tilgjengelig via GitLab.
Pomodoro er en tidsfordelingsmetode der en fast arbeidsfase etterfølges av en fast pausefase. Etter et visst antall arbeids- og pausefaser følger en lang pausefase - og syklusen begynner på nytt.
Den nåværende versjonen er versjon v0.8 fra 03. september 2024.
Timeren støtter tilpassbare fase-lengder og inkluderer en minimal prosjektadministrasjon med sekundnøyaktig tidtaking.
Programvaren kan lastes ned gratis via Itch.io.
I fremtiden er flere funksjoner planlagt (spesielt når det gjelder innstillingsmuligheter), men det er ikke klart når jeg vil ha tid til å jobbe med dette.
Den nåværende funksjonaliteten dekker allerede mitt personlige bruksområde perfekt.