Godopomodoro · bei.pm
A história de fundo
Em 2023, descobri através do canal do YouTube de Gronkh o mundo de Pen&Paper H.O.R.D.E. - dirigido pela autora alemã Liza Grimm - o que me divertiu bastante.
Fascinado, folheei suas outras obras e comecei a ler Os Deuses de Asgard e Os Heróis de Midgard - não menos devido à minha fascinação pela mitologia nórdica que começou por volta de 2019, e tive muito prazer em ler os livros.
Isso aconteceu aproximadamente pouco antes de mais uma transmissão ao vivo da H.O.R.D.E. - e me levou de volta ao Twitch no canal de transmissão ao vivo da autora - onde descobri com grande fascinação o Co-Working pela Técnica Pomodoro.
Logo percebi que isso tinha um impacto muito positivo na minha produtividade - que até então era marcada por um "conceito de fluxo" duvidoso por parte do meu instrutor.
Evalei vários programas de timer - incluindo Pomotroid e Super Productivity, que pareciam ótimos por si mesmos e para o respectivo propósito, mas de alguma forma não alcançavam meu objetivo.
Decidi desenvolver meu próprio programa...
Godopomodoro é um simples timer Pomodoro, escrito em Godot 4 com GdScript, disponível para Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64) e Mac OS X.
O código-fonte é licenciado como Open-Source sob a GPLv3 e está disponível através do GitLab.
Pomodoro é um método de gestão de tempo em que uma fase de trabalho fixa é seguida por uma fase de pausa fixa. Após um certo número de fases de trabalho e pausa, segue-se uma longa fase de pausa - e o ciclo recomeça.
A versão atual é a versão v0.8 de 03 de setembro de 2024.
O timer suporta durações de fases personalizáveis e inclui uma gestão de projeto minimalista com registro de tempo preciso em segundos.
O software pode ser baixada gratuitamente através do Itch.io.
Para o futuro, estão planejadas mais funcionalidades (especialmente no que diz respeito às opções de configuração), mas não é possível prever quando terei tempo para isso.
O escopo atual de funcionalidades já atende perfeitamente ao meu cenário de uso pessoal.