Годопомідор · bei.pm
Передісторія
В 2023 році я відкрив для себе світ Pen&Paper через YouTube-канал Gronkh, а саме H.O.R.D.E., що проводився німецькою авторкою Лізою Грімм, що мене дуже розважило.
Захоплений, я переглянув її інші твори і почав читати Богів Асгарда та Героїв Midgard - не в останню чергу через моє захоплення скандинавською міфологією, яке триває з ~2019 року, і я отримав велике задоволення від читання цих книг.
Це сталося приблизно перед ще одним прямим ефіром H.O.R.D.E. - і так я знову потрапив на Twitch на канал прямого ефіру авторки - де я з великим захопленням відкрив для себе ко-воркінг за технікою Помодоро.
Швидко я зрозумів, що це дуже позитивно вплинуло на мою продуктивність - яка до того часу формувалася під впливом сумнівного "флоу-концепту" мого наставника.
Я протестував різні програми таймерів - зокрема Pomotroid та Super Productivity, які виглядали чудово для своїх цілей, проте чомусь не досягли мого задуму.
Я вирішив розробити власну програму...
Godopomodoro — це простий таймер Помодоро, написаний на Godot 4 з використанням GdScript, доступний для Windows, Linux (arm7/arm8/x86/x86_64) та Mac OS X.
Вихідний код є з відкритим вихідним кодом, ліцензований під GPLv3 та доступний через GitLab.
Помодоро — це метод організації часу, при якому за фіксованим робочим проміжком слідує фіксований період відпочинку. Після певної кількості робочих і відпочинкових проміжків відбувається довгий період відпочинку, і цикл починається спочатку.
Актуальна версія — версія v0.8 від 03 вересня 2024 року.
Таймер підтримує налаштовувані тривалості фаз і включає в себе мінімалістичну систему управління проектом з точним обліком часу до секунд.
Програмне забезпечення можна безкоштовно завантажити через Itch.io.
В майбутньому заплановано додаткові функції (переважно щодо налаштувань), однак наразі не можна сказати, коли я зможу знайти на це час.
Актуальний обсяг функцій вже ідеально покриває мої особисті потреби.