سوبر هازل بانشر 42 · bei.pm

نُشر في 04.08.2024·عَرَبِيٌّ
تمت ترجمة هذا النص تلقائيًا بواسطة OpenAI GPT-4o Mini.

من حوالي أكتوبر 2023 حتى أكتوبر 2024، كنت جزءًا من مجتمع البث المباشر للاعبة Haselnuuuss، حيث بدأت بعد فترة في اكتشاف فن "الميمات".

حدث هذا بالتوازي تقريبًا مع استكشافي للذكاء الاصطناعي التوليدي - وبالتالي استغليت كل فرصة لأكون مبدعًا بطرق معينة (غالبًا مشكوك فيها).

عندما بدأت في 3 أغسطس 2024 في استكشاف لعبة كلاسيكية Doom³ وواجهت في المستوى الأول، مدينة المريخ، Super Turkey Puncher 3، التي كانت مسلية جدًا وتمثل بطريقة ما سلفًا لألعاب النقر والإيقاع، شعرت على الفور بالإلهام لأخذ ذلك.

في قصة اللاعبة، كانت السناجب تُعتبر "العدو اللدود" - وهكذا تم ابتكار Super Hasel Puncher 42 في Godot 4 لنظامي Windows وLinux وMac OS X وكأداة ويب أيضًا للمنصات المحمولة (iOS / Android).

اللعبة لا تقدم عمقًا موضوعيًا كبيرًا - مثل الأصل، تقتصر على سنجاب محبوس يُحاسب بشكل مبالغ فيه على سرقاته المستمرة للمكسرات.

كل "ضربة" تزيد من النقاط - إذا تمكنت من القيام بذلك بإيقاع معين، ستحصل على نقاط إضافية.

تمت توليد الرسوميات عبر OpenAI Dall·E 3.
تم استخدام خطوط "Kenney Blocks" و"Kenney Future Narrow" من قبل Kenney تحت ترخيص Creative Commons CC0.
تم توليد المؤثرات الصوتية والتعليق الصوتي باستخدام ElevenLabs.io لتحويل النص إلى كلام والنص إلى مؤثرات صوتية.
تم إنشاء الموسيقى يدويًا باستخدام LMMS.

اللعبة متاحة مجانًا على صفحة itch.io للعبة.

تنبيه:
لم يُصب أي سنجاب في هذه الإنتاجية. ليس لدي أي كراهية تجاه السناجب أو أي حيوانات أخرى. هذه لعبة ميمات لمجتمع. استخدام "اللعبة" يتم على مسؤوليتك الخاصة. يتم استبعاد أي مسؤولية عن العواقب من أي نوع، وخاصة الأضرار على الصحة العقلية، بموجب هذا.

لقطة شاشة للعبة