সুপার হ্যাজেল পাঞ্চার ৪২ · bei.pm
প্রায় অক্টোবর ২০২৩ থেকে অক্টোবর ২০২৪ পর্যন্ত আমি টুইচ-স্ট্রিমার Haselnuuuss এর কমিউনিটির একটি অংশ ছিলাম, যেখানে আমি কিছু সময় পরে "মীম" এর শিল্প আবিষ্কার করতে শুরু করি।
এটি প্রায় একই সময়ে ঘটেছিল যখন আমি জেনারেটিভ এআই অনুসন্ধান করছিলাম - এবং তাই আমি প্রতিটি সুযোগ গ্রহণ করেছিলাম কিছু (প্রায়ই প্রশ্নবিদ্ধ) উপায়ে সৃজনশীলভাবে কাজ করার জন্য।
যখন তিনি ০৩ আগস্ট ২০২৪ তারিখে গেম ক্লাসিক Doom³ অন্বেষণ শুরু করেন এবং সেখানে প্রথম স্তরে, মার্স সিটি, Super Turkey Puncher 3 এ পৌঁছান, যা বেশ মজাদার এবং কিছুভাবে ক্লিকার এবং রিদম গেমের পূর্বপুরুষ হিসাবে বিবেচিত হয়, তখন আমি দ্রুত এটি গ্রহণ করার জন্য অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম।
স্ট্রিমারের Lore অনুযায়ী, গিলহারিরা "শত্রু" হিসাবে বিবেচিত হত - এবং সুতরাং একটি রাতের অন্ধকারে Super Hasel Puncher 42 Godot 4 এ উইন্ডোজ, লিনাক্স, ম্যাক ওএস এক্স এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্মগুলি (iOS / অ্যানড্রয়েড) এর জন্য ওয়েব-অ্যাসেম্বলি হিসাবে তৈরি হয়।
গেমটি তেমন কোনো গভীরতা প্রদান করে না - মূলের মতোই এটি একটি বন্দী গিলহারির উপর সীমাবদ্ধ, যা এখন তার ধারাবাহিক বাদাম চুরির জন্য অত্যধিকভাবে জবাবদিহি করা হয়।
প্রতিটি "মার" পয়েন্টের স্কোর বাড়ায় - যদি কেউ একটি নির্দিষ্ট রিদমে এটি করতে সক্ষম হয়, তবে এটি বোনাস পয়েন্ট দেয়।
গ্রাফিকগুলি OpenAI Dall·E 3 এর মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে।
ফন্ট হিসাবে "Kenney Blocks" এবং "Kenney Future Narrow" ফন্টগুলি Kenney দ্বারা ক্রিয়েটিভ কমন্স CC0 লাইসেন্সের অধীনে ব্যবহার করা হয়েছে।
সাউন্ড-এফেক্ট এবং ভয়েস-ওভার ElevenLabs.io এর টেক্সট-টু-স্পিচ এবং টেক্সট-টু-SFX ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে।
সঙ্গীতটি LMMS ব্যবহার করে হাতে তৈরি করা হয়েছে।
গেমটি বিনামূল্যে itch.io গেমের পৃষ্ঠায় উপলব্ধ।
ডিসক্লেইমার:
এই উৎপাদনে কোন গিলহারির ক্ষতি হয়নি। আমার গিলহারির প্রতি বা যেকোনো প্রাণীর প্রতি কোন অস্বীকৃতি নেই। এটি একটি কমিউনিটির জন্য একটি মীম-গেম। "গেম" এর ব্যবহার নিজ দায়িত্বে। যেকোনো ধরনের ফলাফলের জন্য বিশেষ করে মানসিক স্বাস্থ্যের ক্ষতির জন্য কোনও দায়িত্ব গ্রহণ করা হচ্ছে না।