Super Hasel Puncher 42 · bei.pm
De aproximadament octubre de 2023 a octubre de 2024 vaig formar part de la comunitat de la streamer de Twitch Haselnuuuss, on després d'un temps vaig començar a descobrir l'art dels "memes" per a mi mateix.
Això va ocórrer més o menys alhora que també explorava la IA generativa - i així vaig aprofitar cada oportunitat per ser creatiu d'una manera (a sovint qüestionable) determinada.
Quan ella va començar, el 03 d'agost de 2024, a explorar el clàssic de videojocs Doom³ i va trobar en el primer nivell, Mars City, el Super Turkey Puncher 3, que és molt entretingut i d'alguna manera un avantpassat dels jocs Clicker i de ritme, em vaig sentir immediatament inspirat a agafar-ho.
Dins de la lore de la streamer, les esquirols eren considerats el "mortal enemic" - i així va néixer en una acció de nit i boira el Super Hasel Puncher 42 en Godot 4 per a Windows, Linux, Mac OS X i com a Web-Assembly també per a plataformes mòbils (iOS / Android).
El joc no ofereix un gran profunditat de contingut - de manera similar a l'original, es limita a un esquirol capturat, que ara és exageradament responsabilitzat per el seu constant robatori de nous.
Cada "cop" augmenta la puntuació - si es fa amb un cert ritme, es poden obtenir punts extra.
Les gràfiques han estat generades mitjançant OpenAI Dall·E 3.
Com a tipografia s'han utilitzat les fonts "Kenney Blocks" i "Kenney Future Narrow" de Kenney sota Creative Commons CC0.
Efectes de so i veu en off han estat generats amb ElevenLabs.io Text-to-Speech i Text-to-SFX.
La música ha estat creada manualment amb LMMS.
El joc està disponible de manera gratuïta a la pàgina d'itch.io del joc.
Exempció de responsabilitat:
En aquesta producció no s'ha fet mal a cap esquirol. No tinc cap aversió als esquirols ni a cap animal en general. Es tracta d'un joc de meme per a una comunitat. L'ús del "joc" es fa sota el propi risc. Qu qualsevol responsabilitat per conseqüències de qualsevol tipus, especialment per danys a la salut mental, queda aquí exclosa.