Super Hasel Úder 42 · bei.pm
Od října 2023 do října 2024 jsem byl součástí komunity kolem Twitch streamerkou Haselnuuuss, kde jsem po nějaké době začal objevovat umění "memů" pro sebe.
Toto se odehrávalo přibližně současně s tím, jak jsem zkoumal generativní AI - a tak jsem využíval každou příležitost být kreativní určitým (často sporným) způsobem.
Když 3. srpna 2024 začala zkoumat herní klasiku Doom³ a narazila v 1. úrovni, Mars City, na Super Turkey Puncher 3, který je velmi zábavný a určitým způsobem představuje předchůdce clicker a rytmických her, okamžitě jsem se cítil inspirován to převzít.
V lore streamerky byly veverky považovány za "smrtící nepřátele" - a tak v rámci noční akce vznikl Super Hasel Puncher 42 v Godot 4 pro Windows, Linux, Mac OS X a jako Web-Assembly také pro mobilní platformy (iOS / Android).
Hra nenabízí příliš mnoho obsahové hloubky - obdobně jako originál se omezuje na zajatou veverku, která je nyní přehnaně stíhána za svůj neustálý krádež ořechů.
Každý "úder" zvyšuje počet bodů - pokud se vám podaří udělat to v určitém rytmu, získáváte bonusové body.
Grafika byla generována pomocí OpenAI Dall·E 3.
Jako písmo byly použity fonty "Kenney Blocks" a "Kenney Future Narrow" od Kenney pod Creative Commons CC0.
Zvukové efekty a voice-over byly generovány pomocí ElevenLabs.io Text-to-Speech a Text-to-SFX.
Hudba byla manuálně vytvořena pomocí LMMS.
Hra je k dispozici zdarma na itch.io stránce hry.
Upozornění:
Při této produkci nebyly žádné veverky poškozeny. Nemám žádnou averzi vůči veverkám nebo zvířatům jakéhokoli druhu. Jedná se o meme hru pro komunitu. Použití "hry" je na vlastní nebezpečí. Jakákoli odpovědnost za následky jakéhokoli druhu, zejména za poškození duševního zdraví, je tímto vyloučena.