سوپر هازل پانچر ۴۲ · bei.pm
از حدود اکتبر ۲۰۲۳ تا اکتبر ۲۰۲۴ من بخشی از جامعه استریمر تویتچ Haselnuuuss بودم، جایی که پس از مدتی شروع به کشف هنر "میمها" برای خودم کردم.
این اتفاق بهطور تقریبی همزمان با اکتشاف هوش مصنوعی تولیدی رخ داد - و بنابراین هر فرصتی را برای خلاقیت به شیوهای خاص (اغلب سوالبرانگیز) غنیمت شمردم.
زمانی که او در ۰۳ اوت ۲۰۲۴ شروع به اکتشاف کلاسیک بازی Doom³ کرد و در سطح اول، شهر مریخ، با Super Turkey Puncher 3 مواجه شد که واقعاً سرگرمکننده و به نوعی پیشینی از بازیهای کلیکر و ریتمیک به حساب میآید، به سرعت الهام گرفتم که این را پیگیری کنم.
در داستان استریمر، سنجابها به عنوان "دشمن قسم خورده" شناخته میشدند - و به همین ترتیب در یک اقدام شبانه و ناگهانی Super Hasel Puncher 42 در گودوت ۴ برای ویندوز، لینوکس، مک او اس ایکس و به عنوان وب-اسمبلی نیز برای پلتفرمهای موبایل (iOS / Android) ایجاد شد.
این بازی در واقع محتوای عمیق چندانی ارائه نمیدهد - مشابه نسخه اصلی، به یک سنجاب که به طرز اغراقآمیزی به خاطر دزدی مداوم آجیل پاسخگو است، محدود میشود.
هر "ضربه" امتیاز را افزایش میدهد - اگر موفق شوید در یک ریتم خاص این کار را انجام دهید، امتیازهای اضافی خواهید گرفت.
گرافیکها از طریق OpenAI Dall·E 3 تولید شدهاند.
فونتهای "Kenney Blocks" و "Kenney Future Narrow" از Kenney تحت مجوز Creative Commons CC0 استفاده شدهاند.
افکتهای صوتی و گفتار با استفاده از ElevenLabs.io تولید شدهاند.
موسیقی بهطور دستی با استفاده از LMMS ساخته شده است.
این بازی بهصورت رایگان در صفحه itch.io بازی در دسترس است.
توجه:
در این تولید هیچ سنجابی آسیب ندیده است. من هیچ تنفر یا بیزاری از سنجابها یا حیوانات هیچ نوعی ندارم. این یک بازی میم برای یک جامعه است. استفاده از "بازی" به عهده خود فرد است. هرگونه مسئولیت برای عواقب هر نوع، بهویژه برای آسیب به سلامت روان، بدینوسیله رد میشود.