Super Hasel Puncher 42 · bei.pm
Da ottobre 2023 a ottobre 2024, sono stato parte della community della streamer di Twitch Haselnuuuss, dove dopo un po' ho cominciato a scoprire l'arte dei "memes" per conto mio.
Questo è avvenuto più o meno parallelamente alla mia esplorazione dell'IA generativa - e così ho colto ogni occasione per essere creativo in modi piuttosto (spesso discutibili) originali.
Quando il 3 agosto 2024 ha iniziato a esplorare il classico dei giochi Doom³ e ha scoperto nel primo livello, Mars City, il Super Turkey Puncher 3, che è davvero divertente e rappresenta in un certo senso un antenato dei giochi clicker e rhythm, mi sono sentito subito ispirato a riprenderlo.
Nella lore della streamer, gli scoiattoli erano considerati il "nemico mortale" - e così, in un'azione notturna e furtiva, è nato il Super Hasel Puncher 42 in Godot 4 per Windows, Linux, Mac OS X e come Web Assembly anche per piattaforme mobili (iOS / Android).
Il gioco non offre molto in termini di profondità contenutistica - similmente all'originale, si limita a uno scoiattolo prigioniero, che ora viene esageratamente chiamato a rispondere per il suo costante furto di noci.
Ciascun "colpo" aumenta il punteggio - se si riesce a colpirlo a un certo ritmo, si guadagnano punti bonus.
Le grafiche sono state generate tramite OpenAI Dall·E 3.
Il font utilizzato è "Kenney Blocks" e "Kenney Future Narrow" di Kenney sotto licenza Creative Commons CC0.
Gli effetti sonori e il voice-over sono stati generati con ElevenLabs.io Text-to-Speech e Text-to-SFX.
La musica è stata creata manualmente utilizzando LMMS.
Il gioco è disponibile gratuitamente sulla pagina itch.io del gioco.
Disclaimer:
In questa produzione non sono stati danneggiati scoiattoli. Non ho alcuna avversione per gli scoiattoli o per animali di alcun tipo. Si tratta di un gioco meme per una comunità. L'uso del "gioco" avviene a proprio rischio. Qualsiasi responsabilità per conseguenze di qualsiasi tipo, in particolare per danni alla salute mentale, è qui esclusa.