Супер Хасел Панчер 42 · bei.pm
Од околу октомври 2023 до октомври 2024, бев дел од заедницата на Twitch стримерката Haselnuuuss, каде што по некое време почнав да ја откривам уметноста на "мемите".
Ова се случуваше приближно паралелно со моето истражување на генеративна вештачка интелигенција - и така секоја прилика ја искористив за креативно делување на одреден (често сомнителен) начин.
Кога таа на 03 август 2024 почна да го истражува класикот во игрите Doom³ и таму во 1. ниво, Mars City, се соочи со Super Turkey Puncher 3, кој навистина е кратко забавен и на одреден начин претставува предок на кликер и ритам игри, веднаш ми дојде инспирација да го преземам.
Во Лорите на стримерката, белките се сметаат за "смртен непријател" - и така, во акција набрзина, настана Super Hasel Puncher 42 во Godot 4 за Windows, Linux, Mac OS X и како Web-Assembly и за мобилни платформи (iOS / Android).
Играта не нуди многу содржинска длабочина - слично како оригиналот, се ограничува на заробено белка, кое сега е претерано одговорно за неговото постојано крадење на ореви.
Секој "удар" го зголемува бројот на поени - ако успеете да го направите тоа во одреден ритам, добивате бонус поени.
Графиките беа генерирани преку OpenAI Dall·E 3.
Како фонтови се користеа "Kenney Blocks" и "Kenney Future Narrow" од Kenney под Creative Commons CC0.
Звук ефектите и гласовото пресликување беа генерирани со помош на ElevenLabs.io Text-to-Speech и Text-to-SFX.
Музиката беше создадена рачно со помош на LMMS.
Играта е достапна бесплатно на itch.io страницата на играта.
Отказ:
При оваа продукција, ниедна белка не е повредена. Немам одвратност кон белките или животни од било кој вид. Станува збор за мем игра за заедницата. Користењето на "играта" се врши на ваша собствена одговорност. Секое обврзување за последици од било каков вид, особено за штета на менталното здравје, се исклучува со ова.