سوپر هازل پنچر ۴۲ · bei.pm
د ۲۰۲۳ کال د اکتوبر له شااوخوا تر ۲۰۲۴ کال پورې زه د ټویچ سټریمره Haselnuuuss ټولنې برخه وم، چیرته چې ما د یوې مودې وروسته د "میمز" هنر د خپل لپاره کشف کولو پیل وکړ.
دا تقریباً همزمانه وه چې ما هم د تولیدي AI په پلټنه کې وم - او له همدې امله ما هرې ممکنې (اکثره مشکوکې) طریقې څخه ګټه واخیسته تر څو خلاقانه فعالیتونه ترسره کړم.
کله چې هغې په ۲۰۲۴ کال د اګست په ۳ مه د Doom³ کلاسیک لوبې پلټنه پیل کړه او په لومړي کچه، د مریخ ښار، کې د Super Turkey Puncher 3 سره مخ شوه، چې واقعاً ډېر خوندور دی او په یوه خاصه توګه د کلیکر او ریتم لوبو یوه نیکه ګڼل کیږي، ما سمدستي الهام ترلاسه کړ چې دا موضوع واخلم.
په د سټریمر د Lore کې، سنجابان د "ښمن" په توګه ګڼل کیږي - او له همدې امله د یوې شپې او د نیټې په عمل کې د Super Hasel Puncher 42 په Godot 4 کې د Windows، Linux، Mac OS X او د ویب-اسمبلي لپاره د موبایل پلیټفورمونو (iOS / Android) لپاره جوړ شو.
لوبه په دې کې ډیر محتویاتي ژوروالی نه وړاندې کوي - لکه څنګه چې اصلي لوبه، دا د نیول شوي سنجاب په اړه محدوده ده، چې اوس د هغه د دوامداره مغز غلا لپاره په ډیر افرادي توګه حساب کیږي.
هر "ضربه" د نمرې اندازه زیاتوي - که چیرې تاسو په یوه ټاکلي ریتم کې بریالي شئ، نو دا اضافي نمرې ورکوي.
ګرافیکونه د OpenAI Dall·E 3 له لارې تولید شوي دي.
د لیکنې فونټونه "Kenney Blocks" او "Kenney Future Narrow" د Kenney له خوا د Creative Commons CC0 لاندې جواز لري.
د غږ اغیزې او د غږیزو لیکنو تولید د ElevenLabs.io د متن-ته-غږ او متن-ته-SFX له لارې تولید شوي.
موسیقي په دستی توګه د LMMS په مرسته جوړه شوې.
لوبه په وړیا توګه د itch.io د لوبې پاڼې کې شتون لري.
خبرتیا:
په دې تولید کې هیڅ سنجاب ته زیان نه دی رسیدلی. زه د سنجابانو یا د هر ډول حیواناتو په وړاندې هیڅ بد احساس نه لرم. دا د ټولنې لپاره یوه میم لوبه ده. د "لوبې" کارول په خپله خطر کې کیږي. د هر ډول پایلو، په ځانګړې توګه د رواني روغتیا په زیان کې، هر ډول مسوولیت دلته مستثنی دی.