Super Hasel Puncher 42 · bei.pm
Od približne októbra 2023 do októbra 2024 som bol súčasťou komunity Twitch streamerky Haselnuuuss, kde som po čase začal objavovať umenie "memes".
Toto sa dialo približne súbežne s tým, ako som skúmal generatívnu AI - a tak som využíval každú príležitosť na kreativitu rôznymi (často spornými) spôsobmi.
Keď začala 3. augusta 2024 skúmať herný klasický Doom³ a na 1. úrovni, Mars City, narazila na Super Turkey Puncher 3, ktorý je veľmi zábavný a predstavuje istým spôsobom predchodcu klikacích a rytmických hier, okamžite som sa cítil inšpirovaný, aby som to prevzal.
V Lore streamerky boli veveričky považované za "úhlavného nepriateľa" - a tak v nočnej a hmlistej akcii vznikol Super Hasel Puncher 42 v Godot 4 pre Windows, Linux, Mac OS X a ako Web-Assembly aj pre mobilné platformy (iOS / Android).
Hra nenabízí veľa obsahovej hĺbky - podobne ako originál sa obmedzuje na zajatú veveričku, ktorá je teraz prehnane zodpovedná za svoj neustály krádež orechov.
Každý "úder" zvyšuje počet bodov - ak sa to podarí v určitom rytme, poskytuje to bonusové body.
Grafiky boli generované pomocou OpenAI Dall·E 3.
Ako písmo boli použité fonty "Kenney Blocks" a "Kenney Future Narrow" od Kenney pod licenciou Creative Commons CC0.
Zvukové efekty a Voice-Over boli generované pomocou ElevenLabs.io Text-to-Speech a Text-to-SFX.
Hudba bola manuálne vytvorená pomocou LMMS.
Hra je k dispozícii zdarma na itch.io stránke hry.
Upozornenie:
V rámci tejto produkcie neboli nijaké veveričky poškodené. Nemám averziu voči veveričkám ani žiadnym zvieratám. Ide o meme-hru pre komunitu. Použitie "hry" je na vlastné riziko. Týmto sa vylučuje akákoľvek zodpovednosť za následky akéhokoľvek druhu, najmä za poškodenie duševného zdravia.