超级哈泽尔拳手 42 · bei.pm

发布于 2024年08月04日·中文
此文本是通过OpenAI GPT-4o Mini 自动翻译的。

从2023年10月到2024年10月,我成为了Twitch主播Haselnuuuss的社区一员,随后我开始探索“梗”的艺术。

这一过程与我对生成性AI的探索大致同时进行,因此我抓住了每一个机会,以某种(往往是值得怀疑的)方式进行创造性活动。

当她在2024年8月3日开始探索经典游戏《Doom³》,并在第一关火星城遇到超级火鸡拳击手3时,这个游戏是非常有趣的,并在某种程度上被视为点击类和节奏类游戏的祖先,我立刻感到受到启发,决定进行创作。

在主播的背景故事中,松鼠被视为“死敌”,因此在一个突发奇想的夜晚,我在Godot 4中为Windows、Linux、Mac OS X及作为Web Assembly的移动平台(iOS/Android)制作了超级哈塞尔拳击手42

该游戏的内容并没有太多深度——与原作类似,它限制在一个被囚禁的松鼠身上,这只松鼠因其持续的坚果盗窃而被夸张地追究责任。

每一次“攻击”都会提高得分——如果能保持一定的节奏,便能获得额外分数。

图形是通过OpenAI Dall·E 3生成的。
字体使用了Kenney的“Kenney Blocks”和“Kenney Future Narrow”字体,并在Creative Commons CC0下授权。
音效和配音是通过ElevenLabs.io的文本到语音和文本到音效生成的。
音乐则是通过LMMS手动制作的。

该游戏可免费在itch.io游戏页面上获取。

免责声明:
在这部作品中没有松鼠受到伤害。我对松鼠或任何动物没有偏见。这是一个为社区制作的梗游戏。使用“游戏”需自担风险。对于任何类型的后果,特别是对心理健康的损害,特此声明不承担任何责任。

游戏截图