The Awakening · bei.pm

Veröffentlicht am 09.06.2019·Deutsch

Die Vorgeschichte
Nachdem ich viele bereits viele Jahre rein für mich selbst so etwas wie Videospiele entwickelte, stieß ich 2017 über den YouTube-Kanal von Tom aka Let's GameDev. Er motivierte mich, in "Erscheinung" zu treten - und so nahm ich an seinem GameJam Game++ Comunity Challenge 11 mit dem Spiel "10 Dinge" teil. Dabei habe ich mich allerdings völlig übernommen - handgezeichnete eingescannte Assets, viel zu viele Ideen ohne klares Konzept und noch dazu wollte ich es nutzen, mich tiefer in Qt einzuarbeiten, welches ich bis dahin primär für Anwendungen auf Basis von Qt Widgets nutzte.
Das ging natürlich schief - und auch der Rettungsversuch in "reinem" C++ mit SDL war so lala (aber immerhin spielbar).

Ich blieb dennoch motiviert und so führte die GPPCC 16 mit dem Thema "Auf die Fresse" und der Regel "Nur 2 Farben" dazu, dass ich meine frisch gelernten Kenntnisse der Godot-Engine verwendete, innerhalb einer Woche ein kleines Spiel zu bauen und zu veröffentlichen.

Es handelt sich um ein Rollenspiel, bei dem es um einen Jungen geht, der viel zu sehr ins Fameboy-Spielen vertieft ist, dass er gar nicht sieht, was vor ihm so passiert während er durch die Stadt läuft - und als Folge dessen in einen offenen Kanaldeckel fällt. Statt aber mit Kopfschmerzen irgendwo in der Kanalisation wieder zu sich zu kommen, findet er sich mit wundersamen Fähigkeiten in einer Fantasy-Welt wieder und muss sich irgendwie seinen Weg zurück nach Hause bahnen, in bester Final-Fantasy-Manie.

Titelbildschirm des Spiels

Das Spiel kann auf der Itch.io Seite kostenfrei heruntergeladen werden.

Das Spiel wurde mit Godot 3.3 erstellt. Es ist für Windows, Linux und Mac OS verfügbar.
Grafiken wurden mithilfe von GIMP und Asesprite erstellt, der Soundtrack wurde mithilfe von LMMS erstellt und kann auch via SoundCloud angehört und heruntergeladen werden.

Wer nicht selbst spielen möchte, kann sich auf YouTube alternativ den Vorstellungs-Trailer oder einen vollständigen Walk-Through ansehen.