Le Réveil · bei.pm

Publié le 09/06/2019·French
Ce texte a été traduit automatiquement par OpenAI GPT-4o Mini.

Le contexte
Après avoir développé des jeux vidéo uniquement pour moi-même pendant de nombreuses années, j'ai découvert en 2017 la chaîne YouTube de Tom alias Let's GameDev. Il m'a motivé à me faire connaître - et j'ai donc participé à son GameJam Game++ Comunity Challenge 11 avec le jeu "10 choses". Cependant, je me suis complètement surchargé - des assets dessinés à la main, scannés, trop d'idées sans concept clair et de plus, je voulais l'utiliser pour approfondir mes connaissances de Qt, que j'utilisais jusqu'alors principalement pour des applications basées sur Qt Widgets.
Cela a bien sûr mal tourné - et la tentative de sauvetage en "pur" C++ avec SDL était passable (mais au moins jouable).

Cependant, je suis resté motivé et donc le GPPCC 16 avec le thème "À la dure" et la règle "Seulement 2 couleurs" m'a conduit à utiliser mes nouvelles compétences sur le moteur Godot pour créer et publier un petit jeu en une semaine.

Il s'agit d'un jeu de rôle où l'on suit un garçon tellement absorbé par les jeux de célébrité qu'il ne voit même pas ce qui se passe autour de lui pendant qu'il marche dans la ville - et en conséquence, il tombe dans une bouche d'égout ouverte. Au lieu de se réveiller avec un mal de tête quelque part dans les égouts, il se retrouve avec des capacités extraordinaires dans un monde fantastique et doit trouver un moyen de rentrer chez lui, dans la plus pure folie de Final Fantasy.

Écran titre du jeu

Le jeu peut être téléchargé gratuitement sur la page Itch.io.

Le jeu a été créé avec Godot 3.3. Il est disponible pour Windows, Linux et Mac OS.
Les graphismes ont été réalisés à l'aide de GIMP et Aseprite, la bande sonore a été composée avec LMMS et peut également être écoutée et téléchargée via SoundCloud.

Ceux qui ne souhaitent pas jouer eux-mêmes peuvent également regarder sur YouTube le trailer de présentation ou un walkthrough complet.