Pe Aña'ã · bei.pm

Oĩhague 09-arý 06-ju 2019.·Avañe’ẽ
Ko ñe’ẽ otevẽva OpenAI GPT-4o Mini rembiapo.

Ojehechaha
Después de muchos años desarrollando videojuegos solo para mí, en 2017 encontré el canal de YouTube de Tom, alias Let's GameDev. Él me motivó a "aparecer" - y así participé en su GameJam Game++ Comunity Challenge 11 con el juego "10 cosas". Sin embargo, me sobrecargué completamente: activos escaneados a mano, demasiadas ideas sin un concepto claro y además quería usarlo para profundizar en Qt, que hasta entonces usaba principalmente para aplicaciones basadas en widgets de Qt.
Por supuesto, eso salió mal - y el intento de rescate en "puro" C++ con SDL fue regular (pero al menos jugable).

Aun así, me mantuve motivado y así la GPPCC 16 con el tema "A la cara" y la regla "Solo 2 colores" me llevó a usar mis conocimientos recién adquiridos de la Godot-Engine para construir y publicar un pequeño juego en una semana.

Ko’ẽha oikóva peteî tapicha kuimba'e rehegua, ohechauka peteĩ kuimba'e, oikóva fama-kuéra rembiapo rehe, ha'éva ndoikuaáiva mba'éichapa oiko umi mba'e iñepyrũ, oho hína táva rupi - ha upéi, oho peteĩ kuati'a hûpe. Ndaipóri, oñemohendaha hese umi akãrasy, oikoháicha peteĩ yvypóra rembiapo, ha upéi ohecha hese umi mba'e porã ojapohápe peteĩ tekoha yvypóra, ha oikotevẽ péicha ombohovái hese jevy, ohechauka hese iñemohendaha Final-Fantasy rembiapo.

Jogo rembiporã

Pe juego ikatu ojupi Itch.io rupi hera’ãme.

Pe juego ojapo hína Godot 3.3 rupive. Oĩ Windows, Linux ha Mac OS-pe.
Yvoty ojapo hína GIMPAsesprite rupive, pe sonido katu ojapo hína LMMS rupive ha ikatu avei ohendúta SoundCloud

Avave oikotevẽva ojugar, ikatu ojuhu YouTube-pe pe Vorstellungs-TrailerWalk-Through