Buđenje · bei.pm
Predistorija
Nakon što sam dugi niz godina razvijao vide igre isključivo za sebe, 2017. godine naišao sam na YouTube kanal Toma aka Let's GameDev.
On me motivirao da "izađem" - i tako sam sudjelovao na njegovom GameJamu Game++ Comunity Challenge 11 s igrom "10 stvari". Međutim, preuzeo sam se previše - ručno crtane skenirane grafike, previše ideja bez jasnog koncepta, a osim toga htio sam iskoristiti priliku da se detaljnije upoznam s Qt-om, koji sam do tada koristio prvenstveno za aplikacije temeljen na Qt widgetima.
Naravno, to je pošlo po zlu - a pokušaj spašavanja u "čistom" C++ s SDL-om bio je tako-tako (ali barem je bio igriv).
Ipak, ostao sam motiviran i tako je GPPCC 16 s temom "U facu" i pravilom "Samo 2 boje" dovela do toga da sam iskoristio svoja svježe stečena znanja o Godot engineu kako bih unutar tjedan dana izgradio i objavio malu igru.
Radi se o igri uloga u kojoj je riječ o dječaku koji je toliko zaokupljen Fameboy igrama da uopće ne primjećuje što se događa oko njega dok hoda gradom - i kao posljedica toga upada u otvoreni kanalizacijski poklopac. Umjesto da se probudi s glavoboljom negdje u kanalizaciji, pronalazi se s čudesnim sposobnostima u fantazijskom svijetu i mora nekako pronaći put natrag kući, u najboljem Final-Fantasy maniru.
Igra se može besplatno preuzeti na Itch.io stranici.
Igra je napravljena u Godot 3.3. Dostupna je za Windows, Linux i Mac OS.
Grafike su izrađene uz pomoć GIMP i Aseprite, dok je soundtrack napravljen uz pomoć LMMS i može se slušati i preuzeti putem SoundClouda.
Tko ne želi igrati sam, može alternativno pogledati trailera ili cjeloviti walkthrough na YouTubeu.