Kebangkitan · bei.pm

Diterbitkan pada 09/06/2019·Indonesian
Teks ini telah diterjemahkan secara otomatis oleh OpenAI GPT-4o Mini.

Sejarah Awal
Setelah bertahun-tahun mengembangkan sesuatu yang mirip dengan video game hanya untuk diri saya sendiri, saya menemukan saluran YouTube Tom alias Let's GameDev pada tahun 2017. Dia memotivasi saya untuk "muncul" - dan saya pun ikut serta dalam GameJam Game++ Comunity Challenge 11 dengan permainan "10 Dinge". Namun, saya terlalu ambisius - aset yang digambar tangan dan dipindai, terlalu banyak ide tanpa konsep yang jelas, dan saya juga ingin menggunakannya untuk lebih mendalami Qt, yang sebelumnya saya gunakan terutama untuk aplikasi berbasis Qt Widgets.
Tentu saja, itu berjalan tidak sesuai rencana - dan upaya penyelamatan dengan "C++ murni" menggunakan SDL juga biasa-biasa saja (tapi setidaknya bisa dimainkan).

Namun, saya tetap termotivasi dan GPPCC 16 dengan tema "Muka-muka" dan aturan "Hanya 2 Warna" membuat saya menggunakan pengetahuan baru saya tentang Godot-Engine untuk membangun dan merilis sebuah permainan kecil dalam waktu seminggu.

Ini adalah permainan peran yang bercerita tentang seorang anak laki-laki yang terlalu terbenam dalam permainan Fameboy sehingga dia tidak menyadari apa yang terjadi di depannya saat berjalan melalui kota - dan sebagai akibatnya, dia jatuh ke dalam sebuah penutup saluran terbuka. Namun, bukannya terbangun dengan sakit kepala di mana saja di dalam saluran, dia menemukan dirinya dengan kemampuan ajaib di dunia fantasi dan harus mencari jalan kembali ke rumah dengan cara terbaik ala Final Fantasy.

Layar judul permainan

Permainan dapat diunduh secara gratis di halaman Itch.io.

Permainan ini dibuat dengan Godot 3.3. Tersedia untuk Windows, Linux, dan Mac OS.
Grafik dibuat menggunakan GIMP dan Aseprite, soundtrack dibuat menggunakan LMMS dan dapat didengarkan serta diunduh melalui SoundCloud.

Jika tidak ingin bermain sendiri, Anda bisa melihat di YouTube alternatifnya trailer perkenalan atau walkthrough lengkap.