Il Risveglio · bei.pm
La storia precedente
Dopo aver sviluppato per molti anni video giochi solo per me stesso, nel 2017 mi sono imbattuto nel canale YouTube di Tom aka Let's GameDev.
Mi ha motivato a "uscire" - e così ho partecipato al suo GameJam Game++ Comunity Challenge 11 con il gioco "10 Cose". Tuttavia, mi sono completamente sovraccaricato - asset disegnati a mano e scansionati, troppe idee senza un concetto chiaro e inoltre volevo utilizzarlo per approfondire le mie conoscenze su Qt, che fino ad allora avevo usato principalmente per applicazioni basate su Qt Widgets.
Questo ovviamente è andato male - e anche il tentativo di salvataggio in "puro" C++ con SDL è stato così così (ma comunque giocabile).
Tuttavia, sono rimasto motivato e così la GPPCC 16 con il tema "Sulla faccia" e la regola "Solo 2 colori" ha portato a utilizzare le mie conoscenze appena acquisite dell'engine Godot, per costruire e pubblicare un piccolo gioco in una settimana.
Si tratta di un gioco di ruolo che narra di un ragazzo così immerso nel gioco del fameboy che non si accorge di ciò che gli accade intorno mentre cammina per la città - e di conseguenza cade in un tombino aperto. Invece di ritrovarsi con mal di testa da qualche parte nella fogna, si ritrova con abilità straordinarie in un mondo fantasy e deve trovare un modo per tornare a casa, nel miglior stile di Final Fantasy.
Il gioco può essere scaricato gratuitamente sulla pagina Itch.io.
Il gioco è stato creato con Godot 3.3. È disponibile per Windows, Linux e Mac OS.
Grafiche sono state realizzate utilizzando GIMP e Asesprite, la colonna sonora è stata realizzata con LMMS e può essere ascoltata e scaricata anche su SoundCloud.
Chi non desidera giocare direttamente può guardare su YouTube il trailer di presentazione o un walkthrough completo.