目覚め · bei.pm

公開日 2019年06月09日·日本語
このテキストはOpenAI GPT-4o Miniによって自動的に翻訳されました。

前史
私は何年も自分のためにビデオゲームのようなものを開発していましたが、2017年にTom(Let's GameDev)のYouTubeチャンネルに出会いました。彼は私に「表に出る」ように励ましてくれました。そして、彼のゲームジャムGame++ Comunity Challenge 11に「10 Dinge」というゲームで参加しました。しかし、私は完全に自分を過信してしまいました - 手描きのスキャンしたアセット、明確なコンセプトなしにたくさんのアイデアを持ち込み、Qt Widgetsに基づくアプリケーションのために主に使っていたQtを深く学ぼうともしていました。
もちろん、うまくいきませんでした - 「純粋な」C++とSDLでの救済試みも微妙でした(でも、なんとかプレイ可能でした)。

それでも私はモチベーションを保ち、GPPCC 16でのテーマ"顔面にパンチ"とルール"2色のみ"のおかげで、最近学んだGodotエンジンの知識を使って、1週間で小さなゲームを作り、公開することができました。

これは、少年がファムボーイゲームに夢中になりすぎて、街を歩いている間に周りで何が起こっているのか全く気づかず、開いたマンホールに落ちてしまうというロールプレイングゲームです。しかし、頭痛を抱えたまま下水道で目覚めるのではなく、彼は不思議な能力を持つファンタジーの世界に目覚め、なんとか家に帰る道を見つけなければなりません。まるでファイナルファンタジーのように。

ゲームのタイトル画面

このゲームは、Itch.ioのページから無料でダウンロードできます。

このゲームはGodot 3.3で作成されました。Windows、Linux、Mac OSで利用可能です。
グラフィックはGIMPAsepriteを使用して作成され、サウンドトラックはLMMSを使って制作され、SoundCloudで聴いたりダウンロードしたりすることができます。

自分でプレイしたくない方は、YouTubeで代わりに紹介トレーラーや、完全なウォークスルーを見ることができます。