აღდგომა · bei.pm

გამოქვეყნებულია 09.06.2019-ზე·გეორგიული
ეს ტექსტი ავტომატურად ითარგმნა OpenAI GPT-4o Mini-ს მიერ.

ისტორია
მრავალი წლის განმავლობაში ვქმნიდა ვიდეო თამაშებს მხოლოდ ჩემს თავზე, 2017 წელს გადავაწყდი ტომის, conocido como Let's GameDev YouTube არხს. მან გამამხნევა "გამომჩნევის"კენ - და ასე მივიღე მონაწილეობა მის GameJam-ში Game++ Comunity Challenge 11 თამაშით "10 ნივთი". თუმცა, ძალიან გადატვირთული ვიყავი - ხელით დახატული სკანირებული აქტივები, ძალიან ბევრი იდეა უამარესი კონცეფციის გარეშე და ვიდრე ისიც კი, რომ Qt-ში უფრო ღრმად შევსულიყავი, რაც მანამდე ძირითადად Qt Widgets-ზე დაფუძნებული აპლიკაციებისთვის ვიყენებდი.
ეს, რა თქმა უნდა, ჩავარდა - და "სუფთა" C++-ში SDL-ის გამოყენების მცდელობა საკმაოდ არადამაჯერებელი იყო (მაგრამ მაინც სათამაშო).

თუმცა, კვლავ მოტივირებული დავრჩი და ასე მოხდა, რომ GPPCC 16-ის თემამ "მათზე ზეწოლა" და წესი "მხოლოდ 2 ფერი" ჩემი ახლახანს შეძენილი ცოდნის გამოყენებისკენ მიმიწვია Godot-ინჟინერის დახმარებით, ერთი კვირის განმავლობაში პატარა თამაშის შექმნა და გამოქვეყნება.

ეს არის როლური თამაში, სადაც ბიჭზეა ლაპარაკი, რომელიც იმდენად არის ჩაძირული სუპერ ვარსკვლავის თამაშში, რომ საერთოდ არ ხედავს, რა ხდება მის წინ, როდესაც ქალაქში დადის - და შედეგად ღია საკანალიზაციო სახურავში ვარდება. მაგრამ მაგ instead of having a headache somewhere in the sewers, he finds himself with wonderful abilities in a ფენტეზის სამყაროში და უნდა მოიძიოს გზა სახლში, საუკეთესო Final-Fantasy მანიის შესაბამისად.

თამაშის სათაურის ეკრანი

თამაშის ჩამოტვირთვა შეუძლიათ Itch.io გვერდზე უფასოდ.

თამაშის შექმნა მოხდა Godot 3.3-ის გამოყენებით. ხელმისაწვდომია Windows-ის, Linux-ის და Mac OS-ისთვის.
გრაფიკა შექმნილია GIMP და Asesprite-ის დახმარებით, მუსიკალური გაფორმება კი შექმნილია LMMS-ით და ასევე შეგიძლიათ მოისმინოთ და ჩამოიტანოთ SoundCloud-ზე.

ვისაც თამაში თვითონ არ სურს, შეუძლია YouTube-ზე ნახოს წარმოების ტრეილერი ან სრული Walk-Through.