Ояу болу · bei.pm

Жарияланған күні 09.06.2019·Қазақ тілі
Бұл мәтін OpenAI GPT-4o Mini арқылы автоматты түрде аударылды.

Алдын ала тарих
Мен көп жылдар бойы тек өзім үшін видеойындар жасап жүргенімнен кейін, 2017 жылы Том aka Let's GameDev атты YouTube арнасына тап болдым. Ол мені "көрінуге" ынталандырды – сол себепті мен "10 Dinge" атты ойынымен Game++ Comunity Challenge 11 ойын жарысына қатыстым. Бірақ мен мүлдем асыра сілтеп жібердім - қолмен салынған сканерленген ресурстар, анық концепциясыз тым көп идеялар, сонымен қатар Qt-те тереңірек үйренуді жоспарладым, оны мен сол уақытқа дейін негізінен Qt виджеттеріне негізделген қосымшалар үшін қолдандым.
Әрине, бұл сәтсіз болды - ал "таза" C++ пен SDL-де құтқару әрекеті де аса сәтті болған жоқ (дегенмен, ойнауға болады).

Дегенмен мен ынталандыруымнан айырылмадым, сол себепті GPPCC 16 "Науқан" тақырыбымен және "Тек 2 түс" ережесімен мен жаңа үйренген Godot қозғалтқышының білімдерін пайдаланып, бір апта ішінде шағын ойын жасап, жариялауға мүмкіндік алдым.

Бұл - рөлдік ойын, онда атақты болуға құмар болған жас ұлдың тарихы баяндалады, ол қалада жүргенде айналасында не болып жатқанын байқамайды - нәтижесінде ашық канал盖іне түсіп кетеді. Бірақ басы ауырған күйде канализацияда қайта есін жиярдың орнына, ол таңғажайып қабілеттері бар фэнтези әлемінде табылып, үйіне қайту жолын табуы керек, ең жақсы Final Fantasy стилінде.

Ойынның титулдық экраны

Ойын Itch.io сайтынан тегін жүктеп алуға болады.

Ойын Godot 3.3 көмегімен жасалған. Ол Windows, Linux және Mac OS үшін қол жетімді.
Графикалар GIMP және Asesprite арқылы жасалған, ал саундтрек LMMS көмегімен дайындалған және оны SoundCloud арқылы тыңдап, жүктеп алуға болады.

Өзіңіз ойнағыңыз келмесе, YouTube-те таныстыру трейлерін немесе толық жүргізу бейнесін көре аласыз.