Excitatio · bei.pm

Publicatum est die 09.06.2019·Latina
Hic textus per OpenAI GPT-4o Mini automatice translatus est.

Praehistoria
Postquam multos annos solum pro me ipsomet aliquid quasi ludos video evolverem, anno 2017 per canalem YouTube Tom, qui et 'Let's GameDev' vocatur, incidit. Ille me adhortatus est, ut in "speciem" proderem - atque ita ad eius GameJam Game++ Comunity Challenge 11 cum ludo "10 Res" participavi. At ego me prorsus superavi - manus depictae, scannatae res, nimis multae ideae sine claro consilio et praeterea volebam id uti, ut altius in Qt studerem, quod usque ad illud tempus praecipue pro applicationibus in fundamento Qt Widgets adhibebam.
Quod scilicet male cecidit - et etiam conatus servandi in "puro" C++ cum SDL ita ita (sed saltem ludibile).

Tamen adhortatus manebam et ita GPPCC 16 cum themate "In faciem" et regula "Solum 2 colores" adduxit, ut noviter didactas artes meae machinae Godot adhiberem, intra hebdomadem parvum ludum construere et publicare.

Agitur de ludo dramatica, in quo puer deest nimis in ludo fama pueri, ut ne videat quid ante eum accidat dum per urbem vadit - et ut consequens in aperto operculo canalium cadit. Sed pro doloribus capitis alicubi in cloaca resurgere, se in mundo fantastico cum miris facultatibus invenit et aliquo modo iter suum domum adducere debet, in optima mania Final-Fantasy.

Tabula tituli ludi

Ludus in pagina Itch.io gratis detrahi potest.

Ludus cum Godot 3.3 creatus est. Disponibilis est pro Windows, Linux et Mac OS.
Graphica creatae sunt per GIMP et Asesprite, sonus per LMMS compositus est et audiri et detrahi potest per SoundCloud.

Qui ipsi ludere non vult, potest in YouTube aliter trailer praesentationis aut completum ductus spectare.