Vekkelsen · bei.pm

Publisert den 09.06.2019·Norsk (Nynorsk)
Denne teksten vart automatisert omsett av OpenAI GPT-4o Mini.

Forhistorien
Etter å ha utvikla videospel berre for meg sjølv i mange år, kom eg i 2017 over YouTube-kanalen til Tom aka Let's GameDev. Han motiverte meg til å "tre fram" - og slik deltok eg i hans GameJam Game++ Comunity Challenge 11 med spelet "10 ting". Men eg tok meg sjølv heilt ut - handteikna skanna ressursar, altfor mange idear utan eit klart konsept, og i tillegg ville eg bruke det til å dykke djupare ned i Qt, som eg til då primært hadde brukt til applikasjonar basert på Qt Widgets.
Det gjekk sjølvsagt galt - og også redningsforsøket i "reint" C++ med SDL var sånn passe (men i det minste spelbart).

Likevel heldt eg motet oppe, og GPPCC 16 med temaet "I ansiktet" og regelen "Bare 2 fargar" førte til at eg brukte mine nyvunne kunnskapar om Godot-motoren, og bygde og publiserte eit lite spel på ei veke.

Dette handlar om eit rollespel der ein gut er ein gut som er så oppslukt av fameboy-speling at han ikkje ser kva som skjer rundt han medan han går gjennom byen - og som eit resultat fell han ned i eit ope kumlokk. I staden for å vakne med hodepine et eller annan stad i avløpssystemet, finn han seg sjølv med underlege evner i ei fantasy-verden og må på eit eller anna vis bane seg veg tilbake heim, i beste Final Fantasy-stil.

Titelskjerm for spelet

Spelet kan lastast ned gratis frå Itch.io-sida.

Spelet er laga med Godot 3.3. Det er tilgjengeleg for Windows, Linux og Mac OS.
Grafikkane er laga med GIMP og Aseprite, og lydsporet er laga med LMMS og kan også lyttast til og lastast ned via SoundCloud.

Den som ikkje ønskjer å spele sjølv, kan sjå presentasjonstraileren eller ein fullstendig walkthrough på YouTube.