اٹھنا · bei.pm
پس منظر
کئی سالوں تک میں نے صرف اپنے لئے ویڈیو گیمز بنائے، 2017 میں مجھے ٹوم المعروف Let's GameDev کے یوٹیوب چینل کے ذریعے ایک نئی تحریک ملی۔
اس نے مجھے "ظاہر" ہونے کی ترغیب دی - اور اس طرح میں نے اس کے گیم جم Game++ Comunity Challenge 11 میں "10 چیزیں" کھیل کے ساتھ حصہ لیا۔ تاہم میں نے مکمل طور پر زیادہ کام کر لیا - ہاتھ سے ڈرائنگ کی گئی سکین شدہ اشیاء، بے شمار خیالات بغیر واضح تصور کے اور اس کے علاوہ میں نے اسے Qt کے بارے میں مزید سیکھنے کے لئے استعمال کرنا چاہا، جسے میں اس سے پہلے بنیادی طور پر Qt Widgets پر مبنی ایپلیکیشنز کے لئے استعمال کرتا تھا۔
یہ تو ناکام ہوا - اور "خالص" C++ میں SDL کے ساتھ بچانے کی کوشش بھی ایسی ہی تھی (لیکن کم از کم کھیلنے کے قابل تھی)۔
پھر بھی میں پرجوش رہا اور اس طرح GPPCC 16 جس کا موضوع "مار پڑنا" اور قاعدہ "صرف 2 رنگ" تھا، نے مجھے اپنی تازہ سیکھے ہوئے Godot-Engine کے علم کو استعمال کرتے ہوئے ایک ہفتے کے اندر ایک چھوٹا کھیل بنانے اور شائع کرنے کی ترغیب دی۔
ایہہ اک رول پلےنگ گیم ہے، جس وچ اک لڑکے دی کہانی ہے جو اتنا زیادہ فیم بوائے کھیلنے وچ مصروف ہے کہ اوہ ایہہ وی نہیں ویکھدا کہ اوہ دے اگے کیہ ہو رہا ہے جدوں اوہ شہر وچ چلدے ہن - تے اس دے نال اوہ اک کھلے نالیاں دے ڈھکن وچ گر جاندا ہے۔ پر اوہ سر درد نال کسے کھیڑے وچ واپس نہیں آندا، بلکہ اوہ ایک خیالی دنیا وچ عجیب و غریب صلاحیتاں نال واپس آوندا ہے تے اوہنوں کسی طرح اپنے گھر واپس جان دا راستہ لبھنا پیندا ہے، بہترین فائنل فینٹسی دی دیوانگی وچ۔
ایہہ کھیل Itch.io سائٹ تے مفت ڈاؤن لوڈ کیتا جا سکدا اے۔
ایہہ کھیل Godot 3.3 نال بنایا گیا اے۔ ایہہ ونڈوز، لینکس تے میک OS لئی دستیاب اے۔
گرافکس GIMP تے Asesprite دی مدد نال بنایا گیا اے، ساونڈ ٹریک LMMS دی مدد نال بنایا گیا اے تے ایہہ SoundCloud تے سنیا تے ڈاؤن لوڈ کیتا جا سکدا اے۔
جیڑے لوگ خود نہیں کھیلنا چاہندے، اوہ YouTube تے پیش کرنے دا ٹریلر یا اک مکمل Walk-Through ویکھ سکدے نیں۔