उद्घाटनम् · bei.pm
पूर्वकथा
अहं यः वर्षाणि स्वायत्तं खेलानां विकासं कृत्वा यावत्, २०१७ तमे वर्षे टॉम उर्फ Let's GameDev इत्यस्य यूट्यूब-चैनलस्य सम्पर्कं कृतवान्।
सः मम प्रेरणा अभवत् "प्रकट" भवितुं - एवं अहं तस्य गेमजैम Game++ Comunity Challenge 11 मध्ये "१० वस्तूनि" इत्यस्मिन् खेले भागं गृहीतवान्। किन्तु अहं सम्पूर्णतया व्यग्रः जातः - हस्तचित्रितं स्कैन कृतं साधनं, अति बहूनि विचाराणि स्पष्टं संकल्पनायाः विना च, यः अहं तत्र गहरेन Qt इत्यस्मिन् अधिकं अध्ययनं कर्तुं प्रयत्नं कृतवान्, यः अहम् तावत् Qt Widgets इत्यस्मिन् आधारिताः अनुप्रयोगेषु प्रमुखतया उपयुज्यमानः आसम्।
एषः सर्वं निश्चितं विफलः जातः - "शुद्ध" C++ सह SDL इत्यस्मिन् उद्धारप्रयत्नोऽपि मध्यमः जातः (किन्तु तात्कालिकं खेलेयं गच्छति)।
तथापि अहं प्रेरितः स्थितवान्, अतः GPPCC १६ इत्यस्मिन् "मुखं प्रहार" इत्यस्मिन् विषये च "केवलं द्वौ वर्णौ" इत्यस्मिन् नियमेन मम नूतनं ज्ञातं Godot-इञ्जिनस्य प्रयोगं कृत्वा एकसप्ताहे लघु खेलं निर्मातुं च प्रकाशयितुं च शक्नोमि।
एषः एकः रोल्प्ले खेलः अस्ति यत्र एकः बालकः अस्ति यः अत्यधिकं फेम्बोय-खेलने लीनः अस्ति, यः न पश्यति यद् तस्य समीपं कथं जातम् अस्ति यदा स नगरस्य मार्गे गच्छति - च तस्य फलरूपेण एकस्मिन् खुल्लं नालाकूपे पतति। किन्तु तु सिरदर्देन किञ्चित् स्थले पुनः जागृतः न स्यात्, स अद्भुतक्षमत्याः सह एकस्मिन् कल्पनारूपे जगति प्राप्यते च तस्य प्रतिकृत्यं गृहम् प्रतिप्राप्य मार्गं प्रापयितुं आवश्यकं अस्ति, उत्तमे फाइनल-फैंटसी-उन्मादे।
अयं खेलः Itch.io पृष्ठे निःशुल्कं डाउनलोडः कर्तुं शक्यते।
अयं खेलः Godot 3.3 सह निर्मितः। एषः Windows, Linux च Mac OS इत्येषां सन्दर्भे उपलब्धः अस्ति।
ग्राफिक्स् GIMP च Asesprite उपयुज्य निर्मितः अस्ति, सङ्गीतम् LMMS उपयुज्य निर्मितम् अस्ति च यः SoundCloud द्वारा श्रवणीयः च डाउनलोड् योग्यः अस्ति।
यः स्वयमेव न खेलितुम् इच्छति, सः YouTube इत्यस्मिन् पूर्वावलोकन-ट्रेलरम् अथवा पूर्णम् वाक्-थ्रू पश्यतु।