Будјење · bei.pm

Објављено 09.06.2019.·Српски
Овај текст је аутоматски преведен помоћу OpenAI GPT-4o Mini.

Preistorija
Nakon što sam mnogo godina razvijao video igre isključivo za sebe, 2017. godine sam otkrio YouTube kanal Toma, poznatog kao Let's GameDev. On me je motivisao da se "pojavljujem" - i tako sam učestvovao na njegovom GameJam-u Game++ Comunity Challenge 11 sa igrom "10 stvari". Međutim, preuzeo sam se potpuno - ručno crtani skenirani sadržaji, previše ideja bez jasnog koncepta, a pored toga sam želeo da se dublje upustim u Qt, koji sam do tada koristio prvenstveno za aplikacije zasnovane na QtWidgets.
To je, naravno, pošlo po zlu - a pokušaj spašavanja u "čistom" C++ sa SDL-om je bio tako-tako (ali bar je bilo igrivo).

Ipak, ostao sam motivisan, tako da je GPPCC 16 sa temom "Na nos" i pravilom "Samo 2 boje" rezultirao time da sam iskoristio svoje svežije naučene veštine u Godot engine-u da u toku jedne nedelje napravim i objavim malu igru.

Ради се о игри улога у којој се ради о момку који је толико уроњен у игру славних да не примећује шта се дешава око њега док хода градом - и као последица тога пада у отворени канал. Међутим, уместо да се пробуди с главобољом негде у канализацији, налази се с чудесним способностима у свету фантазије и мора некако да пронађе пут назад кући, у најбољем стилу финалне фантазије.

Титл екран игре

Igra se može besplatno preuzeti sa Itch.io stranice.

Igra je napravljena u Godot 3.3. Dostupna je za Windows, Linux i Mac OS.
Grafike su napravljene pomoću GIMP i Asesprite, a muzički deo je napravljen uz pomoć LMMS i može se slušati i preuzeti putem SoundCloud-a.

Ko ne želi da igra sam, može na YouTube-u pogledati trailer predstavljanja ili kompletan walkthrough.