การตื่นขึ้น · bei.pm

เผยแพร่เมื่อ 09/06/2019·ไทย
ข้อความนี้ได้รับการแปลโดยอัตโนมัติผ่าน OpenAI GPT-4o Mini

ประวัติความเป็นมา
หลังจากที่ฉันพัฒนาเกมแบบวิดีโอสำหรับตัวเองมาหลายปี ในปี 2017 ฉันได้พบช่อง YouTube ของ Tom หรือที่รู้จักในชื่อ Let's GameDev เขาได้สร้างแรงบันดาลใจให้ฉัน "เริ่มแสดงตัว" และฉันจึงเข้าร่วม GameJam Game++ Community Challenge 11 ด้วยเกม "10 สิ่ง" แต่ฉันกลับทำเกินตัว - มีการใช้ทรัพยากรที่สเกตช์ด้วยมือ สร้างแนวคิดมากมายโดยไม่มีแผนที่ชัดเจน และยังต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ Qt ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งก่อนหน้านี้ฉันใช้มันเป็นหลักในการพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันที่ใช้ Qt Widgets
แน่นอนว่ามันผิดพลาด - และการพยายามช่วยเหลือใน "C++ บริสุทธิ์" ด้วย SDL ก็ถือว่าโอเค (แต่ก็ยังเล่นได้).

แต่ฉันยังคงมีแรงบันดาลใจ และ GPPCC 16 ด้วยหัวข้อ "ตบหน้า" และกฎ "สองสีเท่านั้น" ทำให้ฉันได้ใช้ความรู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกี่ยวกับ Godot-Engine ในการสร้างและเผยแพร่เกมเล็กๆ ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์.

เรื่องนี้เกี่ยวกับเกมบทบาทสมมติที่มีเด็กชายคนหนึ่งซึ่งหมกมุ่นอยู่กับการเล่น Fameboy มากเกินไป จนไม่เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวขณะเดินอยู่ในเมือง - และผลก็คือเขาตกลงไปในฝาท่อที่เปิดอยู่ แทนที่จะฟื้นคืนสติจากอาการปวดหัวในท่อระบายน้ำ เขากลับพบว่าตนเองมีพลังอัศจรรย์ในโลกแฟนตาซี และต้องหาทางกลับบ้านในแบบที่ดีที่สุดเหมือนใน Final Fantasy

หน้าจอชื่อเกม

เกมสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีที่ หน้า Itch.io

เกมนี้สร้างขึ้นด้วย Godot 3.3 โดยรองรับ Windows, Linux และ Mac OS.
Grafiken ถูกสร้างขึ้นด้วย GIMP และ Asesprite ส่วนซาวด์แทร็กสร้างขึ้นด้วย LMMS และสามารถฟังและดาวน์โหลดได้ที่ SoundCloud

ผู้ที่ไม่ต้องการเล่นเองสามารถดู ตัวอย่างการนำเสนอ หรือ วอล์กธรู แบบเต็มได้ที่ YouTube