Ang Pagbangon · bei.pm

Nailathala noong 09 ng 06, 2019·Tagalog
Ang tekstong ito ay awtomatikong isinalin gamit ang OpenAI GPT-4o Mini.

Ang Kasaysayan
Pagkatapos ng maraming taon na ako'y nagde-develop ng mga video game para sa aking sarili, natagpuan ko noong 2017 ang YouTube channel ni Tom aka Let's GameDev. Siya ang nagbigay ng inspirasyon sa akin na lumabas at makilahok - at kaya't sumali ako sa kanyang GameJam Game++ Comunity Challenge 11 gamit ang larong "10 Bagay". Subalit, sobra akong na-overwhelm - mga hand-drawn na na-scan na assets, napakaraming ideya nang walang malinaw na konsepto, at gusto ko ring gamitin ito para mas mapalalim ang aking kaalaman sa Qt, na hanggang noon ay pangunahing ginagamit ko para sa mga application batay sa Qt Widgets.
Siyempre, nagkamali ito - at kahit na ang pagtatangkang iligtas ito sa "purong" C++ gamit ang SDL ay medyo okay lang (pero kahit papaano ay playable).

Sa kabila nito, nanatili akong motivated at kaya naman ang GPPCC 16 na may temang "Sa Mukha" at ang patakaran na "Dalawang Kulay Lamang" ay nagbigay-daan sa akin upang gamitin ang mga bagong kaalaman ko sa Godot engine, at sa loob ng isang linggo ay nakabuo at nailabas ko ang isang maliit na laro.

Isang role-playing na laro ito na tungkol sa isang batang lalaki na sobrang abala sa paglalaro bilang isang fameboy na hindi na niya nakikita ang mga nangyayari sa paligid habang naglalakad siya sa lungsod - at bilang resulta, nahuhulog siya sa isang bukas na kanal. Sa halip na magising na may sakit sa ulo sa isang sulok ng kanal, natagpuan niyang may mga mahiwagang kakayahan siya sa isang fantasy na mundo at kailangan niyang hanapin ang kanyang daan pabalik sa bahay, sa pinakamahusay na istilo ng Final Fantasy.

Pamagat na screen ng laro

Ang laro ay maaaring i-download nang libre sa Itch.io site.

Ang laro ay nilikha gamit ang Godot 3.3. Ito ay available para sa Windows, Linux, at Mac OS.
Ang mga graphics ay ginawa gamit ang GIMP at Aseprite, ang soundtrack ay ginawa gamit ang LMMS at maaari rin itong pakinggan at i-download sa SoundCloud.

Para sa mga hindi nais maglaro, maaari nilang panoorin sa YouTube ang trailer ng presentasyon o isang kumpletong walkthrough.