بیداری · bei.pm
کہانی کا آغاز
کئی سالوں تک صرف اپنے لیے ویڈیو گیمز بنانے کے بعد، میں 2017 میں ٹام المعروف Let's GameDev کے یوٹیوب چینل پر پہنچا۔
اس نے مجھے "سامنے آنے" کی ترغیب دی - اور اسی طرح میں نے اس کے گیم جام Game++ Comunity Challenge 11 میں "10 چیزیں" نامی کھیل کے ساتھ شرکت کی۔ مگر میں نے اس میں بہت زیادہ کام لے لیا - ہاتھ سے بنائے گئے اسکین شدہ اثاثے، بہت زیادہ خیالات بغیر کسی واضح تصور کے اور ساتھ ہی میں نے اسے استعمال کرنے کی کوشش کی، تاکہ Qt میں مزید مہارت حاصل کر سکوں، جسے میں اس سے پہلے بنیادی طور پر Qt Widgets کی بنیاد پر ایپلی کیشنز کے لیے استعمال کرتا تھا۔
یہ یقینا ناکام ہوا - اور "خالص" C++ کے ساتھ SDL میں بچانے کی کوشش بھی کچھ خاص کامیاب نہیں رہی (لیکن بہرحال کھیلنے کے قابل تھی)۔
پھر بھی میں متحرک رہا اور اس طرح GPPCC 16 جس کا موضوع "مار دینے کا" اور قاعدہ "صرف 2 رنگ" تھا، نے مجھے اپنی تازہ ترین حاصل کردہ Godot-Engine کی مہارتیں استعمال کرنے کی ترغیب دی، اور ایک ہفتے کے اندر ایک چھوٹا کھیل بنانے اور شائع کرنے کا موقع فراہم کیا۔
یہ ایک رول پلےنگ گیم ہے، جس میں ایک لڑکے کی کہانی ہے جو بہت زیادہ فیم بوائے کھیلوں میں مصروف ہے، کہ وہ یہ نہیں دیکھتا کہ اس کے سامنے کیا ہو رہا ہے جب وہ شہر میں چلتا ہے - اور اس کا نتیجہ یہ ہوتا ہے کہ وہ ایک کھلے نالی کے ڈھکن میں گر جاتا ہے۔ مگر وہ کہیں نالی میں سر درد کے ساتھ بیدار ہونے کے بجائے ایک عجیب و غریب صلاحیتوں کے ساتھ ایک خیالی دنیا میں پاتا ہے اور اسے کسی طرح اپنے گھر واپس جانے کا راستہ تلاش کرنا ہے، بہترین فائنل فینٹسی کی طرح۔
یہ کھیل Itch.io کی ویب سائٹ سے مفت ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔
یہ کھیل Godot 3.3 کے ساتھ بنایا گیا ہے۔ یہ ونڈوز، لینکس اور میک او ایس کے لئے دستیاب ہے۔
گرافکس GIMP اور Asesprite کی مدد سے بنائی گئی ہیں، جبکہ ساؤنڈ ٹریک LMMS کے ذریعے بنایا گیا ہے اور اسے SoundCloud پر سنا اور ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔
جو لوگ خود کھیلنا نہیں چاہتے، وہ یوٹیوب پر پیشکش کا ٹریلر یا مکمل واک تھرو دیکھ سکتے ہیں۔